Concrete voorbeelden van gamification in de klas.

2 oktober 2014

Durf te doen

Hoe laat je 16-jarigen in een klas ervaren dat ondernemendheid gaat over initiatief nemen? De Ondernemersacademie van het Koning Willem I College probeerde vorig jaar een […]
13 januari 2015

Logic Adventure

Leren hoe elektrische schakelingen werken uit een lesboek? No way! Docent Thomas van Doremalen van de Middelbare Techniekschool (Koning Willem I College, ‘s-Hertogenbosch) bedacht een avontuurlijk bordspel […]
22 januari 2015

QR code Mayhem

Informatie laten bestuderen… Niet het meest leuke wat je een klas zou kunnen voorschotelen. Zou je denken! Docent Joris van den Biggelaar (afdeling Verpleging & Verzorging, […]
5 februari 2015

Mind Your Business

Wat is het verschil tussen een eenmanszaak en een BV? Wanneer moet je je inschrijven in het Handelsregister? Vragen die studenten van de opleiding Juridisch medewerker […]
9 mei 2015

GameLab’s Kickstarter

Hoe kun je 120 studenten van creatieve opleidingen motiveren door middel van een spannend spelconcept? In het GameLab van Mission Start is samen met docenten een […]
12 november 2015

FlipQuiz met Biologie

Hoe kun je eerstejaars leerlingen vmbo Basis- en Kader motiveren om het dierenrijk te bestuderen?