3 juni 2015

Engagement Circle: boeien en binden

In dit laatste deel van de drieluik rond de MOOC Gamification Design 2015 gaan we in op de Engagement Circle: hoe kun je spelers van begin […]
24 juli 2015

Review: Hooked – Nir Eyal

Hoe je mensen ‘verslaafd maakt aan je product’. De subtitel van het boek Hooked, geschreven door Nir Eyal, maakt meteen nieuwsgierig. Hoe krijg je dit voor […]
2 september 2015

Feedback automatiseren in een spelconcept

Een van de belangrijkste onderdelen van een spelconcept is het faciliteren van een zo`n kort mogelijke feedback-loop: Op het moment dat een leerling of student een […]
3 september 2015

Gamification toepassen in een MOOC

Massive open online course (MOOC) is een vorm van e-Learning die steeds populairder wordt. Platformen bieden steeds meer opties voor ontwikkelaars.
6 september 2015

Rollercoaster Tycoons are coming!

Niet alleen een uitroepteken! voor duizenden fans van deze franchise, maar ook voor docenten die wel eens een video game willen koppelen aan hun eigen vak, thema […]
13 oktober 2015

Five ways to play: differentiatie in het leren

In de nieuwe Need for Speed game kun je maar liefst op vijf verschillende manieren spelen, punten verdienen en daarmee nieuwe content ontgrendelen. Het concept van ‘spelen op […]