18 oktober 2014

Storytelling: een mailing maken

In het boek Gamification in de klas wordt de mailing geïntroduceerd als marketingtool en hulpmiddel bij storytelling.
20 oktober 2014

Feedback geven met gamification

In haar blog over 5 Research-Based Tips for Providing Students with Meaningful Feedback behandelt Marianne Strenger vijf belangrijke tips.
10 november 2014

Hybride spelconcepten

Naast fysieke, digitale en blended spelconcepten valt er misschien nog een vierde categorie spelconcept te duiden: Hybride spelconcepten.
20 november 2014

Creatief met badges

Badges, hoe kun je ze digitaal maar ook fysiek in de klas gebruiken om leerlingen in het leerproces aan te moedigen?
6 december 2014

Grinden, momentum en flow

Processen in games en onderwijs vertonen vaak verrassende overeenkomsten. Hoe kun je grinden leuker maken?
11 februari 2015

Vijf absolute Do’s van gamification

Vijf tips voor beginnende Mission Starters die gamification willen ontwerpen in de vorm van een spelconcept.