21 maart 2014

Badges, levels en XP

“Gamification? Oh, dat zijn badges en levels.” Dit is natuurlijk kort door de bocht, maar badges en levels zijn wel hele bekende gamemechanismen die bijvoorbeeld in een video […]
21 maart 2014

Een eigen spelconcept bedenken

Een eigen (fysiek) spelconcept bedenken voor in de klas. Het klinkt heel leuk, maar hoe pak je zoiets eigenlijk aan? En… is het niet erg tijdrovend?